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《追逐的怪兽》意识流方面动画短片的创作与设计

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动画需要综合文字、画面、语言、色彩等元素进行创作的艺术形式,除了常规的动画片和动画电影之外,还有一种时间较短、内容创新、表达自我的形式,就是动画短片。如今动画短片的内容题材越来越丰富,表现手法层出不穷,主题也各不相同,一直是动画创作新形式的风向标。本文以本人自制动画短片《追逐的怪兽》为例,运用意识流象征手法,展现不一样的核心思想,通过对其故事内核的提炼,运用隐喻式的象征手法和理解的引导性进行故事叙事,在分镜的制作中以近景和人物特写镜头为主,在动画的调制中运用各种软件工具进行设计,并且加入各种声音展现更好的效果,将学习到的知识运用到到毕业创作中,为丰富关于动画短片的叙事性研究尽到微薄之力。
 
[关键词] 动画短片;意识流象征;叙事;更多范文
动画论文
动画作为最早以绘画为基础诞生的一种艺术形式,并且因通常定义的动画诞生与电影艺术的诞生密不可分,与电影相比,从一开始就带有以“脱离现实”为主而非以记录现实为主的特性[1]。因此,在表达无法直接用实体展现的抽象概念——人的情感、意识、认知等上面,比以“记录”为开始的电影带有先天的优势。然而动画又依然是一种视觉艺术,其载体是实际可感的某种视觉元素——以具体可感之要素,与抽象之概念进行比对,可以说,动画从比较根本的地方,就注定会与比喻乃至象征手法取得联系[2]
在如今高速发展的社会中,创作一个绘本动画短片——《追逐的怪兽》,通过意识流象征手法的运用,用绘本说故事的形式展示给对未来心存迷茫的学生们,将整体动画短片创作设计与应用整体环节进行研究,顺应我国目前的动画发展现状和动画艺术发展的需要,对动漫产业的发展有着难以预计的启迪作用。
绘本作为外国引进的概念,类似国内之前流行的连环画,但不同于其固定上图下文的格式,绘本的表达方式与格式更加丰富多变,不仅具有连环画的优点,又融合了更多的艺术风格和形态,目标受众也更明确,成为数字媒体的新宠儿[3]。而数字媒体作为新兴的产业在蓬勃发展后,全新的信息化技术对图书的视听观感进行了更加全新的改造,由绘本创作的热潮衍生的绘本动画是必然产物。在欧洲与日本,将优秀又高知名度的绘本改编成绘本动画非常多见,而同样的案例在国内却少之又少,不仅仅是因为在绘本的发展上比日本晚了40至50年,比欧美晚了90至100年。国内本土的优秀绘本也特别稀少,动画产业虽发达,却处于量多精品少的不良状态,加上没有像欧洲日本完整的动画产业链,使得绘本动画在国内如此艰难,还处于待发展、刚起步的状态。如今动画与绘本进步是相辅相成的,绘本可以逐渐积累人气与市场发展成绘本动画,而成功的绘本动画以后也可以通过发展周边绘本来提高其知名度,形成良性循环。

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