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影视后期“碎”设计

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破碎景象其实就是物体遭到外力作用而造成材料的损伤与毁坏,在现实生活中随处可见,人们也始终不懈地去努力仿真现实生活中的各种复杂场景。电影《猩球崛起》系列里战争场面中的建筑倒塌和爆炸引起的碎片飞溅,这种在现实中很难去捕捉的昙花一现的美景,可以在计算机中尽情地观赏。特效制作师通过运用类似3DSMAx、MAYA等软件的物理引擎来进行模拟制作。现实中,很多东西是不能真正进行破碎的,比如白宫、巴黎铁塔、长城这样的著名建筑和名胜古迹,但是使用影视后期特效来制作就很容易完成,创造出了匪夷所思的画面奇观,让观众的视听空间更为宽广。若想实现这种视觉效果,便必须依赖高度先进的特效技术支持。所以,破碎特效对于电影后期也有着举足轻重的作用更多范文
影视论文
影视作品的内容及片中生物、场景有的完全是虚构的,现实中不存在的,比如说破碎特效,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专业人士创造和解决,因此,本文对《碎》的选题目的就在提高对特效的制作水平以及对特效专业水平的提高。现如今,影视从业者的创作热情需要激发,观众的审美趣味更趋向多元。这就激发影视作品必须依靠新的技术引擎来创新。电影制作者运用影视特效可以实现更丰富的视觉创意,观众观赏特效电影可以享受到传统电影无法提供的视听觉体验,因此,研究影视特效技术的视觉应用,其作用无疑是具有多维度和多向度的。因此,将《碎》特效运用于影视作品就变得很普遍的存在,它可以用于模拟现实世界中类似建筑、岩石、海啸之类的特效,渗入了特效技术的电影文本,其叙事结构、镜头语言、表意空间都会在不经意间向纵深扩展,将影视作品变得更加精彩。《碎》在概念设计即是利用设计破碎设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法,这是一套完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而对其进行设计,采用头脑风暴法进行方案创意时,可以将体验设计思想更好地融于其中,也就是更多地关注产品使用者的感受,而非产品本身。比如,针对不同用户及爱好者的要求,在不同的虚拟环境中,让他们亲自体验修改模型的感受;利用触摸屏来选择产品的造型、色彩、装饰风格等许多可选部件。在渲染和生成十分逼真的三维模型时,充分感受了自己所喜爱的产品在虚拟环境中的“真实”情况。甚至还可根据用户的建议,邀请部分用户直接与设计者一起对模型提出修改意见,观察设计和修改过程,直至大多数人满意为止。一个完整的分镜头要包括7大要素,这七大要素分别是镜头编号、景别、对话(解说词、旁白)、音乐、音效和镜头长度。当你拿到一个新的镜头之后,要仔细地去分析这个镜头的需求是什么。分析镜头不仅是为了知道要做什么,更是为了给镜头一个粗略的制作计划。借此机会仔细观察,元素之间是怎么一层层构造出来的。把大的复杂的特效拆分成一个个可以单独模拟的小部分。画好分镜首先要了解电影表现手法,常见的推拉摇移,其次是景别的运用,近景远景和特写,会用到很多不同的组合。当我们了解了上述基础知识后,就会发现每一个画面最关键的是构图。

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