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【开题报告】 基于用户体验的儿童教育手机客户端产品设计研究——以

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1、论文题目所涉及的研究对象(范围)及其界定;
本文所探讨的儿童教育手机客户端产品,以儿童教育手机客户端为主要研究范围,以凯叔讲故事APP为主要研究对象。
儿童教育手机客户端产品,即儿童教育类APP,儿童教育类App是指针对儿童学习而开发的第三方应用程序。
“儿童”通常是指14周岁以下未成年人,本文研究主要针对的是11周岁以及以下的儿童,即包括学龄前和小学阶段之间的儿童,目的在于与本文讨论的APP的年龄标签和定位相契合;更多范文
设计艺术学开题
“教育”一词来源于拉丁文educare,本义为“引出”或“导出”,意思是通过把某种本来潜在于人身体和心灵内部的东西引发出来。教育在广义上讲是指能够增长知识和影响思想品德的活动,狭义的教育通常指学校的系统教育,而本文的教育是指在非正式学习环境下,利用移动终端设备中的特定APP媒介,以激发儿童学习兴趣或提升学习技能为目标的活动。
“APP”是指智能手机、平板电脑等移动设备上的第三方应用程序。按照网络与新媒体的应用系统的产品形态,APP主要可以分为原生应用(Native APP、页面应用(Web APP)和介于原生应用和页面应用的页面应用之间的混合应用(Hybrid APP )。本文所指的儿童教育类APP依据现阶段的产品形式,主要是指原生应用,即搭载在智能手机或平板电脑等移动智能设备上的关于儿童教育的第三方应用程序。

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